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伽马数据报告:1月中国游戏市场收入突破310亿,多终端创新高

今日新鲜事 AI生成 2025-02-24 16:45

 

近日,伽马数据发布了《2025年1月中国游戏产业月度报告》。报告显示,2025年1月中国游戏市场实际销售收入达到了310.77亿元,环比增长7.54%,同比增长高达27.65%。受春节前期活动影响,众多游戏产品推出了一系列活动,有效刺激了用户付费和在线活跃人数的增长,移动、客户端、主机等多个终端市场均实现了收入增量。

在移动游戏市场方面,实际销售收入达到了229.70亿元,环比增长7.75%,同比增长29.87%,创下了历史新高。据中国游戏产业首席分析师王旭分析,春节期间,游戏产品的运营活动、版本更新以及新品的推出,为移动游戏市场带来了显著的增量。例如,《王者荣耀》在春节期间推出了多款新皮肤、限时任务、限时点券以及全服抽奖等福利活动,极大地提升了用户的游戏体验和参与度,促进了消费。而《和平精英》则推出了众多春节主题活动和福利,并与知名IP“熊出没”进行联动,吸引了大量粉丝和用户的关注,iOS畅销榜曾连续霸榜4天。

客户端游戏市场也表现不俗,实际销售收入达到了66.71亿元,环比增长9.57%,同比增长19.11%,同样创造了历史新高。王旭指出,这一增长主要得益于《穿越火线》等老牌头部产品的付费活动较多,带来了显著的增量。同时,《燕云十六声》的多端上线也为市场注入了新的活力。该游戏上线仅5天,且未登陆Steam平台,仅靠PC官方下载包就达到了300万次的下载量。移动端在2025年1月7日开启预下载后,连续7天登顶iOS免费榜,为双端带来了可观的收入。

此外,中国自主研发游戏在海外市场也取得了不俗的成绩。实际销售收入达到了16.75亿美元,环比增长2.72%,同比增长28.65%。这一增长主要由长线产品带来,如《原神》的5.3版本“炽烈的还魂诗”的推出以及全新角色“玛薇卡”、“茜特菈莉”的登场,都为其流水增长做出了贡献。而《鸣潮》推出的2.0全新版本“致缄默以欢歌”和全新共鸣者“珂莱塔”、“洛可可”也在境外市场获得了较高的热度。特别值得一提的是,12月6日上线的《漫威争锋》,首月流水就超过了亿美元,且用户留存率高达90%,上线后获得了大量海外用户的关注和付费。

 

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